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With “Learn German – The City of Words” the Goethe-Institut is issuing an online game for German learners at Level A1. This free game combines elements from hidden-object puzzles with both co-operative and competitive multi-player games where everyone learning...
Wie lange kannst du eine heiße Kartoffel in der Hand halten? Die “Heiße Kartoffel” ist ein digitales Spiel des Goethe-Instituts für alle, die Deutsch lernen und ihre Kenntnisse über deutschsprachige Länder verbessern möchten. Mit der “Heißen Kartoffel” trainierst du...
• Practice against time• Define your learning contents• Check your learning progressPractice your times tables by trying to receive as many points within a minute as possible. Tap quickly on the correct solution out of three proposed to receive...
++ Awarded German family magazine’s prize as the "Best Learning Game" in the category "Kids from 4 to 6 years old" ++ Awarded Best Children Apps’ Prize 2013 in the category "Pre-School Apps" + Amusing monsters make learning letters...
Building blocks and puzzles are cool! With this app, young children can solve over 200 tasks and games. The levels have been specially developed for children between 2 and 5 years of age. All levels build on one another....
Mathe lernen bereitet Bibi Blocksberg großes Kopfzerbrechen. Doch zum Glück kann sie sich auf ihre Freunde verlassen: Moni, Marita und Florian helfen ihr.Für die erste und die zweite Klassenstufe enthält Bibis Mathe-App abwechslungsreiche Übungen, die Grundschulkindern helfen, ihre Mathematik-Kenntnisse...
"Gewinner der GIGA-Maus 2016 als bestes Lernprogramm in der Altersklasse 6-10 Jahre"Die App Lesen lernen 1 mit Zebra basiert auf dem bekannten und in ganz Deutschland erfolgreich angewandten Deutsch-Lehrwerk Zebra. Sie ist die Fortsetzung der mehrfach ausgezeichneten App Die...
Die App zum Zebra Arbeitsheft Sprache Klasse 2 für die Grundschule von Klett. Konzeptionell bauen die Übungen zu Rechtschreibung und Grammatik passgenau auf den Zebra-Lernmaterialien auf, können aber auch unabhängig vom Lehrwerk eingesetzt werden, da sie dem Lehrplan entsprechen....
Die App Wörter schreiben 1 mit Zebra ist ein Bestandteil des Deutschlehrwerkes Zebra des Ernst Klett Verlages und lehnt sich konzeptionell an dieses an. Die App kann aber auch lehrwerksunabhängig verwendet werden. Sie bietet einen Lernpfad mit fünf Kapiteln....
Brandneu: die offizielle App zu den Anoki-Heften für die Grundschule von Klett. Über das ganze Schuljahr kann mit der App Richtig Rechnen 3 geübt werden - spielerisch und passend zum Lehrplan. *Ideal zum Rechnen üben und für Hausaufgaben*: Der...
لعبة ممتعة ومسليةيتعلم من خلالها الأرقام والأحرف العربية والانجليزية والألوان والاشكالبزل ألوان وأشكالحروف الهجاءتعليم الأحرف الإنجليزية تلوين الرسوم
¿Quiere que su niño aprenda los colores en inglés ? Entonces descargue "Aprender los colores en ingles para niños". Con ello aprenderá los colores en inglés de una manera divertida y fácil. Descargue "Aprender los colores en ingles para...
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Aprende y practica con nuestros test para mejorar tu INGLÉS.- Totalmente gratuito (sin compras en el interior).- Especialmente útil para oposiciones- Más de 500 Test.- 3600 preguntas de tipo test.- Más de 5500 palabras y frases a las que...
Un gioco per imparare a scrivere con le sillabe della lingua italiana. Tocca le sillabe giuste per comporre la parola che ti viene presentata! Quando completi una parola il gioco ricomincia con una parola nuova. Tantissime parole diverse con...
Matemáticas con Grin 678 es la segunda parte de un método para aprender y practicar mates mientras juegan en una aventura submarina. EDADES: entre 6 y 8 años. Más de 2000 ejercicios distintos.En el nuevo juego de los creadores...
Podras aprender mientras juegas. A medida que vas aprendiendo banderas y capitales iras desbloqueando nuevos niveles hasta convertirte en un experto. Alcanza los niveles finales y trata de no fallar ninguna bandera ni ningun pais.Los niños pueden aprender de...
La primera parte de esta aventura submarina donde tu peque aprenderá o repasará habilidades matemáticas mientras juega con Grin y sus amigos submarinos para niños y niñas de 4 hasta 6 años con más de 1500 ejercicios diferentes.LOS PRIMEROS...
OBJETIVO DEL JUEGO: El objetivo del juego es discriminar entre cantidades representadas de dos maneras diferentes: simbólica (números) y no simbólica (puntos). DESTREZA A ENTRENAR: Comparación de magnitudes en distintas formas de representación.DINÁMICA DEL JUEGO:Se presentan dos paneles...
OBJETIVO DEL JUEGO:La finalidad de esta aplicación es profundizar en el conocimiento de los números y de su posición en una línea recta. DESTREZA A ENTRENAR:Estimación en la recta numéricaDINÁMICA DEL JUEGO:En la APP coexisten dos modalidades de estimación:...
OBJETIVO DEL JUEGO:El objetivo de esta tarea es contribuir al entrenamiento de la memoria de trabajo, concretamente la capacidad de inhibir información irrelevante y generar respuestas mediadas por la atención y el razonamiento. DESTREZA A ENTRENAR:Memoria de trabajo (control...
OBJETIVO DEL JUEGO:El objetivo del juego es desarrollar la capacidad de discriminar pequeñas cantidades; contar de manera súbita (sin necesidad de señalar cada elemento); e identificar la posición del número dentro de una línea numérica.DESTREZA A ENTRENAR:Subitización perceptual y...
OBJETIVO DEL JUEGO:El objetivo del juego es desarrollar la capacidad de realizar cálculos sencillos que se almacenan en la memoria a largo plazo (sumas, restas, multiplicaciones o divisiones), y que son útiles en la comprensión y desarrollo de los...
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